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强力斯诺克:比赛规则混乱判罚尺度不一 何谈推广

2011-12-4 13:24:03 本站原创 佚名 【字体:

  2011年第二届强力斯诺克(POWER SNOOKER)正在热闹中开打。第一天的赛事,除了性感的美女、劲爆的音乐和喧闹的赛场,有一个有意思的现象是,比赛中不停的有球员向裁判询问规则。这个现象,部分源于球员对于这项新赛事新规则的陌生(特别是第一次参加强力斯诺克的球员,就如威廉姆斯的开局犯规),更根本的原因可能还在于强力斯诺克规则本身的混乱。不要说球员,就连裁判在判罚的准确性和尺度上也存在不一致和可商榷的地方。

  尽管,强力斯诺克的官网早早公布了比赛的规则,但这个规则貌似过于简单。俺等斯饭没有看过传统斯诺克的规则,对强力斯诺克的规则也是一知半解,因此以下仅是向权威人士提出疑问。

  个人以为最大的混乱在于对犯规的判罚。官网的公布的规则,虽然开篇说本规则基于斯诺克的传统规则,但显然强力斯诺克不同于传统斯诺克。关于犯规,除了如何因强力球、强力区罚分翻倍的问题,官网提到“Following a foul shot, the cue ball can be positioned anywhere in the Power Zone”,即犯规后,对方球员可把母球放在强力区任何位置击打;但除此外,就再没有细致的规定了,以致裁判对类似犯规的判罚出入很大。比如,希金斯与艾伦的比赛,杨-哈斯执裁。第一局(约比赛第5分钟),希金斯解球失误后,目标球被挡,裁判判foul and miss,然后是自由球(free ball),球员可击打任何球做目标球。这在传统斯诺克规则里,没有任何问题;但这如何协调上述强力斯诺克官网的规则,球员有没有选择在强力区击打的权利?当然现在这个自由球的判罚对非犯规球员有利,所以尚可。接下来,希金斯又出现foul and miss,艾伦选择复位,裁判复位。这里出现了一个重要的解释问题,即:非犯规球员是否有复位的权利?在强力区击打的规则是义务(规定动作)还是权利(选择)?其后在小丁和多特的比赛中,末局,小丁foul and miss,同是杨-哈斯执裁,多特询问能否在强力区击打,裁判回答可。另外,在塔布执裁的比赛中,出现了球员三次解球不成功,然后被判ball in hand,非犯规球员任意位置击打,不限强力区。而这个判罚的依据又在哪里?这似乎是现在超级联赛的规则。

  俺没能力评说这些判罚是否正确,但至少说明一点,够乱。强力斯诺克要更快、更娱乐,其中非常重要的一点,就是规则在保证公平性的前提下,要尽量简单。而现在,强力斯诺克对犯规的判罚,让球迷看得摸不着头脑。而且,强力斯诺克是按规定时间得分多少定胜负,任何非击球的时间都应尽量压缩,而我们看到,裁判的复位,侵占了球员比赛的时间,影响比赛的进程和观赏性。俺疑问的是,为什么不采用单局限时淘汰赛(Shoot-out)的规则,任何犯规都判手中自由球(ball in hand)、任意位置击打?这个规则简单、有效、可行。

  另外,关于超时判罚的问题。多特与小丁的比赛,多特在超时后刹那击打,目标球未进,母球靠岸、位置对后球员不利,裁判判罚20分,然后小丁击打。这里,俺以为裁判的判罚可资商榷。官网的相应规则是:There is a twenty second “shot clock”. Exceeding twenty seconds incurs a twenty point penalty. The opposing player can opt to take over or let the first player continue。简单来说,就是超时判罚20分,对方球员有权选择自己击打或让犯规球员继续击打。但问题是,多特已经击打了,没有让小丁选择,多特是否应该再判一个犯规,从而小丁有在强力区自由击打的机会?

  再另外,关于拖延战术的问题。由于目前的规则,每局球要把所有球打完,导致不少比赛进入到彩球阶段,因为目标球的单一,导致进球速度大大下降,比赛观赏性大大降低,甚至有些领先球员有意无意的利用这个阶段拖延比赛(对奥沙利文的比赛中,卡特开局领先70分后就似乎有此嫌疑)。对此,能否在规则上改善这一现象,比如,球员在一定条件下(如只剩下彩球时)有放弃击打的选择,台面剩余分数全部归对方,从而以分数换取下局比赛的时间。

  总之,按照赫恩的计划,要向全世界推广强力斯诺克,甚至推出强力斯诺克全球巡回赛;但如果按照现有的规则,恐怕会拖推广的后腿。

 

【补记】:
  在目前众多类型的斯诺克比赛中,与强力斯诺克性质最相近的就是单局限时淘汰赛(Shoot-out),两者都是比赛限时、按得分定胜负,而出杆20秒限时只是皮相。因此,比赛的时间对于球员至关重要,在这一点上,强力斯诺克比单局限时淘汰赛还要有过之而无不及,因为后者一局定胜负,上来一杆超分,剩下时间就没有意义了,而在强力斯诺克里,由于不限局数,落后球员希望能赶紧追上比分,所以时间需求更为迫切。正因此,在比赛中,应该把更多的时间留给球员,让球局更为流畅的进行,而规则就应该保障这一点。

  所以俺以为,强力斯诺克应吸收单局限时淘汰赛的两项规则。

  其一,就是上述提到的,犯规后对方球员手中自由球(ball in hand)的规则,因为这一规则能极为有效的规避各种因犯规而给犯规球员带来有利结果的情形。而目前强力斯诺克中,犯规判罚五花八门,特别是复位问题,与强力斯诺克的比赛节奏极不协调;而至于犯规后统一判罚在强力区自由球,肯定无法规避各种对犯规球员可能的有利后果,因此手中自由球最简单、最有效。

  其二、每杆击球,母球和目标球中必须有一球吃库,或者目标球进袋。这个规则就是鼓励进攻,至少不鼓励防守。而在强力斯诺克里,还是大量出现传统斯诺克的防守场面,轻贴制造斯诺克。这个也与强力斯诺克的强力节奏不相协调。

  强力斯诺克采纳此两项规则,也有利于目前娱乐竞技型比赛规则的统一。艾伦在比赛中,就问裁判,能不能轻贴做斯诺克,显然打过单局限时赛的艾伦对必有一球吃库的规则印象深刻。然,裁判回答,可。于是,艾伦就顺势做上一杆斯诺克。
 


 

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